-Ciudades del Destino 3: Futuro Actual- Fechas y mas informacion importante para jugadores:
Actualizado el 03092010 a las 00h11m.
Continuo numeracion sesiones de primera campaña para llevar un registro mas exacto de las sesiones.
Fechas:
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——————Semana del 30 de Agosto al 5 de Septiembre del 2.010——————-
————–SE ACABO LA PAUSA Y YA SE JUGARON UN PAR DE SESIONES Y TODO————
- Jueves 2 de Septiembre del 2.010, esta sesion es la Quest 219, MASTER SESSIONS, para 3 jugadores concretos. Empezaremos a partir de las 17h00m. DESTINO PJS Y OBJETIVOS: Ciudad de la Bestia, nuevo submundo de vampiros, dias y noches de los amos de la oscuridad. PLAZAS RESERVADAS: Marc (con su pj Kyo), Alex (con su pj Ayame), Sergi (con su pj Klarth). TODAS LAS PLAZAS RESERVADAS! PARTIDA YA JUGADA.
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Ultima sesion jugada en que Ciudad, nivel de caos (numero mas bajo, mas caos), ordenadas por epoca temporal ciclica (mas arriba en lista, mas futurista):
2 Ciudad del Fuego: jugada en Q211
5 Ciudad de la Bestia/Mundo Futuro: jugada en Q219
6 Ciudad del Espacio: jugada en Q202
8 Ciudad de la Piedra: jugada en Q215
3 Ciudad Super: jugada en Q208
10 Ciudad de los Misterios: jugada en Q214
9 Ciudad Feudal: jugada en Q193
7 Ciudad de Jade: jugada en Q207
4 Ciudad de la Fruta: jugada en Q216
1 Ciudad de los Dibujos: jugada en Q195
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Reservar plazas para jugar se pide al master con mas de siete dias antes de la sesion a jugar. Hasta que pase el dia de la reserva, no puedes volver a reservar pero si jugar si vienes a una sesion y hay plazas libres. Si falta un jugador a una sesion que reservo plaza para ese dia, su plaza no esta libre.
Maximo cuatro jugadores (con el master cinco), por sesion.
Si llegais tarde, avisad por favor para que pueda prepararmelo como master, si no, si la sesion ya comenzo cuando llegueis, no jugareis ese dia. Si podeis avisarme incluso algun dia antes, mejor.
Si un jugador pasa mas de veinte sesiones sin dar señales de vida para jugar la campaña, olvido su ficha, puede recuperarse si hay interes en volver a involucrarse.
La partida es para que todos nos lo pasemos bien, su master manda en su partida, no discutible. Si surgiera algun problemilla en una sesion, se pide parar y se comenta, no seguir con ello sin resolver, por favor.
TIPOS DE SESIONES:
-Master sessions: el master decide que se juega, cuando, como y con quien se juega, normalmente, pero no siempre, seran las sesiones abiertas para todos los jugadores, los de siempre y nuevos si hay tambien. Minimo para jugar dos jugadores.
-Sesiones reservadas: para un minimo de dos jugadores con mas de diez sesiones jugadas a esta campaña o a sus predecesoras que no tengan la ficha anulada por no jugar, ellos eligen que se juega, cuando y con quien. Si uno de los jugadores que reservaron falta el dia que toca, no se juega la sesion.
-Sesion de loteria: despues que algun jugador juegue una sesion reservada y antes que se juegue la siguiente sesion, puede pedir al master que resuelva automaticamente una escena que quiera el jugador para su personaje, al master, sin jugarla. Este se apunta la peticion de no mas de tres lineas y la resolvera y notificara al jugador cuando lo pille.
Pjs activos de -Ciudades Del Destino 3: Futuro Actual-
Actualizado el 05092010 a las 19h20m.
Doy pxs a vuestros personajes por jugar la partida, tambien por jugar o masterear otras partidas, hacer cosas que mejoren partidas de rol, o que promocionen los juegos de rol en general. La unica condicion para dar estos puntos extra es que yo pueda al menos ver lo conseguido o hecho.
Razones de ultimos pxs puestos:
Por Q217, Q218 y demas partidillas de Agosto.
Por Q219, Sergi, Marc, Alex.
Por partidilla Sergi 04092010, yo, Alex, Marc.
Pjs activos: (06)
01.Q202, gamer: Abel, pj: Hsedok, AYUDANTE DEL SHERIFF NIVEL 9 PRUEBAS 0/3, pxs: 93, mana: 1.400, sesiones: 34, recuerdos 1 (YA NO), forma: hombre-lobo. Para pms es: Bueno/Fogoso/algo Soñador.
Comio: si, Limpieza: si, Train/Accion: si, Ubbertrain/Limite: si. En Ciudad del Espacio. SIN LIMITE MAXIMOS DE MOMENTO. Medieval fantastico. Mente normal. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
02.Q219, gamer: Alex, pj: Ayame, VAMPIRO NIVEL 29 PRUEBAS 1/3 (una menos por tener subida nivel ya accesible), MAGA con conjuro final IN/EX/AB (en C.Jade) elemento (calor) Fuego con objeto magico en C. Fruta, pxs: 851, mana: 300.002.410, sesiones: 171, recuerdos 3 (YA NO), forma: mujer-mono. Para pms es: Buena/ Fogosa/ Soñadora.
Asakura: (elm. Calor, Fuego), algo Buena, muy Fria, Soñadora, 43 ptos y MAGA (Elm. basica: Luchar x4, de Intermediaria elm. x3, de Apoyo x4, de Consulta x4.)
(YA NO ES BIOARMADURA)Bioarmadura Gilgamesh, violeta, Buena/ muy Fogosa/ Intangible: 1.030 pts.
Comio: si, Limpieza: si, Train/Accion: si, Ubbertrain/Limite: si. En Ciudad de la Bestia. SIN LIMITE DE MAXIMOS DE MOMENTO. Actual sobrenatural. Mente de nervios destrozados. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
03.Q214, gamer: Angel, pj: Deckain, DETECTIVE NIVEL 16 PRUEBAS 0/3, pxs: 264, mana: 1.650, sesiones: 54, recuerdos 1 (YA NO), forma: hombre-nano. Para pms es: Bueno/ algo Fogoso/ algo Soñador.
Comio: si, Limpieza: si, Train/Accion: si, Ubbertrain/Limite: si. En Ciudad de los Misterios. SIN LIMITE DE MAXIMOS DE MOMENTO. Medieval fantastico. Mente normal. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
04.Q212, gamer: Eric, pj: ?, REENCARNADO NIVEL 0, MAGO con conjuro final IN/EX elemento (alineamiento) Bien con objeto magico en C. Fruta (POR RECUPERAR…) pxs actuales: 0 / pxs totales: 266 / recupera pts x2: por cada pxs nuevo vuelve uno antiguo, mana: 300, sesiones: 62, recuerdos 1 (YA NO), forma: hombre-inmortal. Para pms es: algo Bueno/ algo Fogoso/ algo Soñador.
HA DE RECUPERARSE OTRA VEZ…: Zelgadis: (elm. Bien), algo Bueno, muy Frio, algo Materialista, 7 ptos (Elm. basico: Luchar x0, de Intermediario elm. x0, de Apoyo x0, de Consulta x0.)
Comio: ?, Limpieza: ?, Train/Accion: ?, Ubbertrain/Limite: ?. En ninguna Ciudad aun. SIN LIMITE MAXIMOS DE MOMENTO. Actual sobrenatural. Mente normal. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
05.Q219, gamer: Marc, pj: Kyo, VAMPIRO NIVEL 9 (SUBE NIVEL!), MAGO con conjuro final IN/EX elemento (alineamiento) Mal con objeto magico en C.Fruta, pxs actuales: 98 / pxs totales: 438 / recupera pts x2: por cada pxs nuevo vuelven uno antiguo, mana: 300.002.304 sesiones: 83, recuerdos 2 (YA NO), forma: bestia memonio. Para pms es: Bueno/ Fogoso/ Soñador.
HA DE RECUPERARSE OTRA VEZ…: Achechina de sueños: (elm. Mal), muy Mala, algo Fogosa, Materialista, 4 ptos (Elm. basica: Luchar x0, de Intermediaria elm. x0, de Apoyo x0, de Consulta x0.)
Comio: si, Limpieza: si, Train/Accion: si, Ubbertrain/Limite: si. En Ciudad de la Bestia. SIN LIMITE DE MAXIMOS DE MOMENTO. Actual sobrenatural. Mente normal. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
06.Q219, gamer: Sergi, pj: Klarth, VAMPIRO NIVEL 9 (SUBE NIVEL!), MAGO con conjuro final IN/EX/AB (en C.Fuego) elemento (material) materia con objeto magico en C.Fruta, pxs actuales: 96 / pxs totales: 526 / recupera pts x2: por cada pxs nuevo vuelve uno antiguo, mana: 300.002.000, sesiones: 97, recuerdos 2 (YA NO), forma: dios del cielo. Para pms es: Bueno/ Fogoso/ Soñador.
HA DE RECUPERARSE OTRA VEZ…: Hadler: (elm. Materia, tierra), muy Malo, algo Fogoso, algo Materialista, 3 ptos (Elm. basico: Luchar x0, de Intermediario elm. x0, de Apoyo x0, de Consulta x0.)
Comio: si, Limpieza: si, Train/Accion: si, Ubbertrain/Limite: si. En Ciudad de la Bestia. SIN LIMITE DE MAXIMOS DE MOMENTO. Actual sobrenatural. Mente normal. PARA CUALQUIER TIPO DE PARTIDA.
Otros datos importantes para los pjs:
-Mana para Flu no contado aun: +300+1650+60+156 (SERA DISTINTO), FALTA RESOLVER TRIMESTRE ABRIL-MAYO-JUNIO 2010.
-Acceso rapido: (pxs, mana, invocacion, sesiones jugadas, loteria disponible)
Hsedok/93/1.400/no/34/no
Ayame/851/300.002.410/43/171/no
Deckain/264/1.650/no/54/no
? del Erik/0-266/300/7/62/no
Kyo/98-438/300.002.304/4/83/no
Klarth/96-526/300.002.000/3/97/no